大尺度場景超炸裂!好萊塢耗資1.9億美元,第一部只是它的預告片
熱映的《周處除三害》裡,最震撼的場景毫無疑問是這一幕:
陳桂林看到那些叫不醒的人。
毫不心軟,全場擊殺。
有人說,這是當下最解氣的場景。
而與此同時。
今天上映的一部好萊塢大片取代了《周處》的冠軍位置,一邊卻有着這樣一幕:
男主振臂高呼:“我就是救世主”。
於是底下的人羣情緒激動,紛紛跪倒,尊其爲神。
所以是好萊塢大倒退?
如果這麼想,那你可能真的誤會它了:
沙丘2
Dune: Part Two
早在上月,國外首映的口碑就已經吊足了觀衆的胃口。
IMDb9.0,爛番茄新鮮度一度衝到98%。
外媒更盛讚其爲 “21世紀最偉大的大製作之一”。
Sir看完也是久久不能出神。
一個詞概括,那就是:
頂級。
除了延續第一部的頂級陣容,《沙丘2》還加入了二代“黑寡婦”弗洛倫斯·皮尤、“貓王”奧斯汀·巴特勒,以及克里斯托弗·沃肯等新登場的人物。
連安雅·泰勒-喬伊也有驚鴻一瞥。
投資1.9億美元,影片全程使用IMAX攝影機拍攝。
166分鐘,每一秒都是絕美的視聽享受。
如果說,着重於鋪陳世界觀的第一部,敘事節奏慢、故事單薄,有點像“大型預告片”或“太空歌劇”。
對普通影迷而言有一定的門檻。
那麼請放心。
這一部,堪稱全面升級。
01
想必不少人已經把第一部忘得差不多了。
Sir先帶你快速複習一遍。
《沙丘》的設定是未來,整個宇宙都被帝國掌管。
宇宙的領袖是皇帝,皇帝之下有又各大家族,他們分別管理着各個星球。
而沙丘,指的就是一顆全是沙漠的星球,名叫厄拉科斯星。
這裡除了沙子,還獨有一種稀缺資源:
香料。
在設定中,這種資源的功效玄之又玄。
它不僅能延長壽命,還能刺激人類的異能覺醒,讓一些人產生比如預知未來的能力。
同時它更是星際旅行依賴的“燃料”。
原著書中有這麼一句話,直接奠定了香料的價值:
“誰掌握了香料,誰就掌握了宇宙的命脈。”
而第一部的故事,就來源於香料歸屬權的爭奪。
負責掌管沙丘星球的哈克南家族,本來每年都能靠開採香料賺得盆滿鉢滿。
可是執掌大權的皇帝,突然下令把沙丘的管理權,轉移到另一個很有聲望的家族:厄崔迪的手上。
偏偏,厄崔迪和哈克南還是世仇。
怎麼辦?
大戰一觸即發。
在第一部裡,厄崔迪家族也因此遭到了哈克南的突襲,幾乎全軍覆沒。
首領公爵慘死,家族也幾乎滅門。
只有甜茶飾演的男主保羅,作爲厄崔迪公爵的繼承人,帶母親傑西卡提前逃入了沙漠中,躲過了災難。
爲什麼他能躲過滅門?
因爲在設定中,他生來自帶一種近似於預知未來的能力,前面提到的家族滅門,在他的夢境中早已預言。
所以第二部的故事,就是講這對母子在逃亡路上的冒險,以及他們要聯合沙漠中的原住民弗雷曼人,和厄崔迪家族的舊部,一起掀起反抗,爲厄崔迪家族報仇的故事。
某種程度上說,《沙丘》這兩部電影目前的主線,就是一出經典的“王子復仇記”。
如果按照傳統爽文的設定。
保羅作爲男主,天選之子,在第二部裡會經歷血與火的磨練,遭受親情,愛情,友情等等成長,最後成爲“大男主”。
但《沙丘》不是爽文,而是正經的科幻鉅著。
真正值得看的,是復仇之外。
與現實勾連的象徵和隱喻。
比如宗教。
沙丘原住民弗雷曼人,是一個生活在沙漠裡的族羣,在他們那水是比香料更珍貴的存在。
幾千年來他們一直流傳着一個預言,說是未來會有一個“救世主”出現,這個人能帶領他們找到水源,改造沙丘。
於是,當他們遇到保羅時,便把他和這個傳說聯繫到了一起。
弗雷曼人一致認爲,他就是那個天選之子。
但。
這個救世主的傳說,是一個謊言。
它來自於陰謀者的精心編織。
目的,只是爲了有朝一日,利用傳說操控在苦難中生活的弗雷曼人。
而恰恰。
被認爲是“救世主”的保羅知道這一切。
因爲他隱約知道,自己的“預知未來能力”,其實更多地可以算是一種“精算未來”的能力,就像奇異博士一樣,他可以通過香料的刺激,把自己的大腦強化,並精算出無數種未來的可能性。
並不是什麼神蹟。
尤其是。
保羅還精算出,如果他利用弗雷曼人的崇拜,未來將會戰火連綿,屍山血海。
怎麼辦?
對於保羅來說,他覺得即使復仇,也只想靠自己的力量,而不是通過“洗腦”大衆,去成爲下一個帝國的統治者。
但偏偏,保羅計算了無數種可能之後,發現自己只有兩種選擇:
一是堅守自己純粹的理想主義並失敗。
二是爲了家族命運,去成爲自己最討厭的人,並取得勝利。
於是。
便發生了開頭我們看見的那一幕:
保羅用自己的“預言能力”讓羣衆深信不疑,尊其爲神,從而成爲原住民的領袖,擁有了對抗帝國的力量。
而這,就是《沙丘2》要講的故事。
而當保羅經歷了少年最痛的成長。
並完成了最殘暴的復仇。
這條關於理想與宿命的掙扎之路,才最終劃上句號。
沒錯。
這樣的故事看起來很簡單。
但《沙丘2》這部電影真正的看點。
在故事之外。
02
可能有人會好奇,耗資1.9億美金、動用好萊塢最一線的演員陣容、被外媒吹上天的電影就這?
當然不是。
維倫紐瓦的電影,重點從來都不是故事。
尤其是對於一部科幻史詩作品來說,當劇情總結起來,來來去去不過是權力的遊戲和家族的恩怨。
有什麼看點?
這一次,科幻獲得了最極致的呈現。
尤其是“史詩感”的營造。
衆所周知,《沙丘》原著小說是科幻里程碑。
但沙丘的難拍也是衆所周知。
不僅有大師多年籌備的未竟,也有鬼才導演黑歷史的折戟。
但對於一個從少年起就曾立志拍《沙丘》,如今已經成功執導過多部科幻作品,從業至今還沒有失手過的維倫紐瓦來說。
他對於電影的呈現,更像是一個對自我的回望:
他要在沙丘上留下自己的名字。
所以你可以看到,相比於原著小說的文本,電影的視覺化呈現有着更爲鮮明的導演風格。
這在《沙丘》第一部可能還只是小試牛刀。
受限於劇情進度,第一部的重點更多在與人性的幽暗詭秘,在畫面呈現上也更多是室內,陰暗,低光照。
打鬥也不算精彩,甚至連沙蟲的出現也只是驚鴻一瞥,難怪有觀衆認爲第一部只是超長預告片。
但與此同時。
人們也驚歎於其極其細緻的生態環境的營造,在細節上給觀衆帶來真實感。
比如說,澆樹的那場戲。
這場戲對於主線來毫無用處,但爲什麼要拍?
一方面是對話,交代了這個星球的生態,而另一方面則是環境,通過遠景鏡頭,拍出了熱浪的效果。
這種細節的呈現。
纔會讓人相信這個世界是可以真實存在的,而不會如其他科幻片一樣,處於一個虛構時空中。
而到了第二部,全面升級。
不僅是故事更加獨立完整,而且是你所熟悉的維倫紐瓦電影的元素(不只是科幻),幾乎都能在《沙丘2》裡找到痕跡。
畫面的高飽和度場景(銀翼殺手),使用自然光場景(邊境殺手)。
在表現哈克南家族生活的星球時,黑白也用上了。
不僅戰鬥規模,場次都在提高。
甚至連沙蟲都成倍增加。
更別說維倫紐瓦在他的科幻作品中經常使用的巨物崇拜了。
一邊是巨大的靜物,一邊是宏大的全景。
最後是渺小的人類。
再配合上緩慢的敘事節奏,和剋制的鏡頭語言。
《沙丘2》用這種震撼的對比,給到觀衆最直觀的視覺刺激。
而且,由於這一回的故事更加完整,很多第一部裡提到的場面,在這一部裡也顯露崢嶸。
比如哈克南人生活的母星。
用低飽和度下的高亮度黑白場景,配合上簡潔乾淨的畫面,更顯冷峻肅殺。
配合上瘋子人設,給觀衆一種危險的氣息。
比如皇帝的飛船,降臨厄拉科斯星。
就是典型的屬於維倫紐瓦的巨型靜物對比場景。
很多人會說《沙丘》是太空歌劇。
這可能出於調侃故事底本的老舊保守,但維倫紐瓦導演對於電影的配樂有着不亞於歌劇的重視程度。
不僅請來了漢斯·季默,而且在電影裡,把配樂的飽和度拉到了極高的水準。
從角色的小情緒,到大場面的激昂澎湃,甚至到“滿”的程度。
目的?
用畫面和音樂佔據觀衆全部的感知:
重要的不是故事劇情,是感受,是體驗。
舉例來說。
影片裡有一段男主死而復生後,穿越衆人的戲。
這有重生的意思。
但此時導演搭配的卻並不是恢弘或激越的音樂。
而是搭配着猛獸般的吼聲,以節奏整齊的鼓聲爲主,間或夾雜着失真的吉他聲。
讓人感受到一種“詭異的共振”。
這是提前預示了主角“黑化”的情節?
其實不止。
其實是在用音樂帶來壓迫感。
以至於你後來細想纔會發現,這會不會是創作者表明的一種態度:這種宗教式的情緒或許會凝聚一批人,達到某種激進的目的,但與此同時,過於整齊的統一也就意味着剝奪了本該正常的個性,使得最終偏離方向,走向不可知的未來。
是的。
就像《2049》裡k躺在雪地裡留下的眼淚,模糊了人與仿生人的界限,或者《降臨》中,人面對外星文明的渺小,打破人的傲慢和偏見。
在維倫紐瓦的科幻作品,這種極具人文思考的表達,以及極致的畫面呈現,始終並存。
電影是最能造夢的媒介。
而他構築的沙丘世界,在奇觀之外,也探討着生命的意義和人性的邊界。
03
儘管Sir前邊說了這麼多沙丘的好,但有一個問題相信還是會被問出來:
作爲一個普通觀衆,爲什麼要去看《沙丘2》?
或者說,如果不是一個科幻受衆,不是《沙丘》小說&影視粉絲,甚至也不是維倫紐瓦的影迷,那它還有什麼價值,讓人走進電影院?
Sir舉一個不太恰當的例子。
《周處除三害》在輿論上的一個賣點是:
這是我們能看到的東西嗎?
同樣的物以稀爲貴。
如果說《周處》是因爲尺度一般不讓看。
而《沙丘》則是在電影院一般看不到。或者說受限於成本,在今後也會是稀缺品。
因爲不論是對於創作者還是觀衆來說,《沙丘2》都是一場國內影視市場罕見的盛宴。
怎麼說?
先說一下規模。
以今年春節檔票房成績最好的熱辣滾燙爲例,有消息稱制作成本約3.5億人民幣,哪怕以同類型題材成績最好的國產片《流浪地球》來對比,一般說成本在6億上下(也有說超支到11億左右)。
但這已經是國產院線電影投資的極限了。
而放在《沙丘2》?
僅目前曝光的成本,就達到了1.9億美元,換算成人民幣超過13億,這還不算第一部已經虧掉的部分。
這是幕後資本投入量級的差距。
同樣,也是影視工業規模的差異。
反映到銀幕上,就是電影中那些驚爲天人的視覺奇觀和特效想象力:
其次,從類型和主題上。
Sir當然不是說科幻創作就一定比其他的類型要高端,影視重工業就一定比其他的賽道更能掙錢。
但如果仔細看看國產影視這些年最賣座的產品:
喜劇,愛情,勵志,運動,動畫,懸疑,罪案……
最明顯的差異是什麼?
沒有門檻。
很多人都說影視產業水準在下降,下降的原因恰恰是因爲內卷,全世界都可以拍。
都是熟悉的故事橋段情感主題的拼貼組合。
但除此之外呢?
全世界有能力進行成熟的大特效和重工業生產的影視產業,只有好萊塢,這是他們過去能用流行文化橫掃世界的重要原因。
哪怕是我們的《流浪地球》,也只能算剛剛起步。
更別說,在我們的影視工業還在出師未捷的階段,可回頭看短視頻,短劇又已經開始開闢新的娛樂賽道了。
Sir絕對認同大衆的喜聞樂見。
但更期待,真正“好”的東西,能被國內的觀衆看到。
畢竟。
就算對於食客來說,在快餐和米其林三星的選擇中,不選後者的原因,大部分人也應該都不是出於不喜歡。
從這個角度。
《沙丘2》在國內的上映就是一次讓國內觀衆看到“好作品”的機會。
頂級製作,頂級導演,頂級陣容,再加上科幻這個門類裡最著名的小說IP加持。
更別說目前國內外都給到的高口碑和電影本身超出第一部的評價。
這也是Sir想要安利它的原因。
但相信很多人也會說,好壞是主觀的,是相對的,怎麼能夠如此輕巧的定義?
那是因爲。
相對於國內創作者不斷卷創意,卷文本臺詞,卷情節刺激,張力反轉,把影視作品當做可視小說來拍,衝着觀衆的情緒爽點發力。
《沙丘》的呈現,可能更接近電影的本質:
視聽的藝術。
導演維倫紐瓦在多次訪談中都提到了自己不喜歡旁白和臺詞,更喜歡用鏡頭語言和畫面呈現來交代信息。
也因此,明明是通俗作品,《沙丘》拍得讓不少觀衆“累”。
錯過的信息可能會造成理解的障礙。
但這恰恰是觀衆陷入的窠臼。
故事文本,並不是電影的全部。
好的影視作品不該奢求一個路人觀衆像粉絲一樣去理解,去試圖瞭解故事全貌(這是小說設定集該乾的事情)。
而是通過視聽語言,通過服化道場景的設計,足以讓觀衆感知,以達到在和角色在情緒上的同頻。
《沙丘》就是這樣做的。
舉個例子。
第一部裡維導自己也比較滿意的那場保羅參加聖母的“痛苦測試”橋段。
從佈景到打光,從人物造型到道具的風格,精細雕琢。
然後利用燈光變暗,鏡頭推拉,輕微失焦,模擬眩暈,以及快速剪輯把保羅在現場的感受同頻傳遞給觀衆。
沒有多餘的臺詞,觀衆的情緒已經被他挑動,所以在後邊測試的時候,保羅刺痛的顫抖,才足以讓觀衆發出“嘶”的感受。
而這種視聽的設計在《沙丘》系列裡數不勝數。
場景,特效,音樂,甚至是服化道的雕琢。
無一不是在爲這種情緒的“感知”服務。
恐懼,驚疑,憤怒,喜悅,舒緩,唏噓……每一次情緒的變化背後,都有着很多能讓創作者震撼的細節打磨。
尤其是放在國內。
在我們的創作者和觀衆,還在追逐情節故事的奇情與尺度,爲短暫的共鳴沾沾自喜的時候。
影視創作表達的維度,早已突破了文本的侷限。
說到底,電影作爲視聽藝術,本就有着更直觀,更多元的表現方式。
這本應該是共識,而非特例。
對於被文本故事調教折磨的國內觀衆來說。
電影院裡,也是時候吃點好的了。
《流浪地球》的導演郭帆在採訪中說到了影視工業,除了有着大約十年左右的差距外,特意提到了一點:
藝術家的水平。
不僅是能力,更是認識。
這可能也是《沙丘2》,或者說像《沙丘》這種科幻片對於影視產業的意義。
在大多數人還在執着於講述身邊的喜怒哀樂,悲歡離合的時候。
Sir也希望,有更多的人能夠偶爾擡起頭,看看星空。
畢竟,那裡纔是想象力能達到的彼岸。
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