傳奇手遊推2週年活動 Q4營運發燙
遊戲研發廠商傳奇網路(4994)近期爲旗下手機遊戲《風之國度》推出上線兩週年慶祝活動,此外,加上年底將近,各遊戲也將推年底聖誕節活動刺激禮包的消費力道,法人預估,將有望帶動傳奇12月營收較10月、11月成長。
《風之國度》爲傳奇網路近兩年來轉虧爲盈的強作,且遊戲生命週期較一般手遊長,上線至今兩年仍是推升傳奇網路營運的主要動能。
傳奇網路今年前三季每股盈2.58元,10月單月營業利益爲7,018萬元、稅前利益7,030萬元,稅前每股盈餘爲0.63元。累計今年前十個月稅前每股盈餘爲4.25元。傳奇前三季毛利率51.7%,較去年同期49%增加,主因是旗下《幻想神域2》國際版第二季推出,日本版於Q3推出所致。
以第四季來看,10月有《風之國度》日本1.5週年活動,帶動當月營收月增,11月則有全新自制手遊《如果重來》上線接棒,12月再迎來《風之國度》臺版兩週年活動,以及年底受惠於聖誕節活動加持,有望刺激禮包銷售成長,法人預估第四季營運將有望維持高檔。
此外,傳奇今年第三季已將日本子公司結束營運,未來發布國際版遊戲時,將直接從臺灣營運,除可節省當地人力費用以外,也可以避免當地較高的營業稅。
展望明年,傳奇在明年第一季將以旗下重量級手機遊戲《精靈樂章》打頭陣,該遊戲的IP在過去端遊時代獲得亮眼成績,曾在15個國家發行,在歐美也受到相當多玩家歡迎,是傳奇網路當年轉虧爲盈的關鍵左品。《精靈樂章》端遊版2008年推出至今已經12年,一年貢獻營收仍有1億~2億元,是相當長線的IP。法人表示,《精靈樂章》手遊版是傳奇耗時三年研發,該遊戲擁有IP撐腰,未來推出後將有望貢獻傳奇網路營收穫利,是明年主要營運動能。