超越國產?調查稱《坦克世界》玩家平均消費最多

Wargaming.net遊戲公司旗下戰爭題材網遊坦克世界》(World of Tanks)過去的一年裡在每個玩家身上所創造的利潤要多於《英雄聯盟》和《DOTA2》。

來自國外分析機構Superdata的調查顯示,《坦克世界》在去年所創造的平均利潤要多於市場上的其他免費模式網遊(這其中包括《軍團要塞2》、《激戰2》、《戰爭雷霆》、《行星邊際2》等)。

Superdata表示,坦克世界每個月在全球擁有910萬的活躍玩家,平均下來每位玩家每月會消費4.51美元。《英雄聯盟》去年的活躍玩家人數爲5850萬,平均每位玩家消費1.32美元。玩家人數上,後者前者的5倍,但在每位玩家身上所賺利潤,前者確實後者的3倍。