不老時間的愛情:記憶裡落滿灰塵的FPS情結

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作爲遊戲界的主力分支第一人稱射擊遊戲FPS(First-person shooting game)當仁不讓成爲了衆多廠商爭相挖掘靈感的戰場。其憑藉着緊張的節奏,激烈的對抗,尤其是在近幾年的畫質提升後更是帶來了讓人身臨其境的刺激感,成爲了玩家熱捧的遊戲種類。筆者作爲FPS遊戲十四年的鐵桿粉絲,在這中留下的不僅是最美好的年華,更是映照了那一代遊戲人的生活方式。

若說筆者所玩FPS遊戲中最經典以及傳播最廣泛的當要屬《半條命》系列,它似乎已經成爲了人們心目中FPS遊戲的代名詞。而其資料片《反恐精英》(CS)則火遍了當年的大江南北,也更是將FPS遊戲推向了全世界。筆者也自然屬於這支大軍中的一員,B46,B43,B51,各式槍械的購買代碼甚至倒背如流,一把AK47耍得是虎虎生風。

從CS1.5到1.6,從DUST2到NUKE,筆者還清楚地記得當年在DUST2的A門旁的“廁所”躲着陰人,蹲在前後門的狙擊平臺,擡着一杆鳥狙傻乎乎地一整局都不曾下來,或者還在血戰圖裡無線閃光或者手雷。一個網吧十幾臺機子在那時幾乎全都在玩CS,互相叫嚷着,嬉笑着,報點,要槍,換圖,甚至樓上樓下都能喊着做戰術交流,開槍時入迷的怒吼聲響徹着整個網吧。

各路不認識的人只要你是玩CS的立刻就能成爲好朋友,如果一人吆喝來刀戰,所有人都會馬上應戰,沒有一個人敢違規使用槍械,那種約定成俗的默契至今都記憶猶新。再到後來出現了175平臺,才見識到了更爲廣闊的世界,各種聯賽層出不窮,四級准尉也各種拉風,誰的甩狙好那就是整個隊伍的扛把子,讓人羨慕不已。

其後出現的跳躍服,殭屍服等等也給這款遊戲注入了全新的活力。甚至讓筆者一度七天七夜泡在網吧只爲了和堂哥一起打聯賽,後來被警察叔叔當做走失兒童找到網吧來,然後送到家裡被父母揍了個爽。

但漸漸地外掛作弊器也不斷出現,透視,自動瞄準爆頭,後來甚至有神人開發出暴力掛,開局全秒,刀殺15人都不再是夢,這也成爲玩家既愛又恨的神器。讓筆者印象最深的還是有一次在網吧偷着開掛直奔ACE,結果被幾個看出端倪,惹火了的混混挨個機子找上門來,拖出去揍了個爽。

接着在偶然的機會下接觸到了《重返德軍總部》,這款遊戲也可以說引領了一種潮流,大家也首次領略到那種戰爭的氣氛,刺激到連晚上做夢都會夢到遊戲中的場景。而說到《使命召喚》系列(其實是年貨系列),相信讀者中絕對是有死忠粉的。它的經典力作《使命召喚4》也同樣給了筆者非常大的震撼,其地位可以說毋庸置疑。而作爲系列中爭議最大的橋段,6代裡機場屠殺劇情卻讓很多人久久無法走出心理陰影,這也讓筆者直觀地懂得了什麼叫恐怖主義

《使命召喚6》中機場大屠殺

而更早前的《毀滅戰士》系列,筆者卻遺憾地沒有體會到,雖然在之後也看過遊戲視頻,但已無當年的那種感覺。其後還有一款遊戲也不得不說,那便是《三角洲特種部隊》,筆者認爲這是營造暗殺氛圍最爲濃烈的系列,以至於在玩遊戲中緊張到腰痠背痛大氣都不敢喘一下。雖然現在看已無法忍受那種簡陋的畫面,但當時卻可以稱得上是絕對的大作。所有武器都要精打細算去使用,稍有不慎便要從頭開始,難度大到恨不得把製作者拖出來毆打一番,對這款遊戲的投入相信玩過的人都深有體會

《三角洲特種部隊》