不負責推坑/精神時光屋+1!《迴圈英雄》讓你關遊戲就到隔天早上
▲新一代精神時光屋《迴圈英雄》(LOOP HERO)上市啦!快一起進入一圈又一圈的輪迴中。(圖/翻攝自STEAM,下皆同)
不負責推坑又來啦!喜歡Rougelike類型遊戲(注一)的玩家,絕對不能錯過近期才上市,就獲得STEAM評價壓倒性好評的《迴圈英雄》(LOOP HERO)。在一圈一圈中的冒險中慢慢變強,再搭配隨機生成的怪物、道具,讓所有的旅程都充滿未知數;而快節奏的遊戲每當想要關掉遊戲前就會想要「再跑一圈就好」,堪稱2021年初必入坑的「精神時光屋」遊戲之一。
《迴圈英雄》的集合ROUGELIKE、卡牌、科技樹爲一體的遊戲,在戰鬥部分採用「全自動」,只需要將在冒險中得到的看卡牌放在地圖上,並放上裝備就可以。在每次遠征之前,可以選擇要進行的關卡、職業,接着選擇會得到的卡牌就可以開始遊戲,怪物強度、裝備等級會在一圈一圈的冒險中逐漸增強,也可以藉由卡牌去增加寶箱、強大的怪物等等,讓自己的實力增強,只要擺設到一定的能量(顯示在最左上角),最終BOSS就會出現,擊敗後這一個關卡就會結束。
而在遠征結束後,就可以以「建造」的方式,類似科技樹的概念將關卡中收集到的物資用來建造各種能在關卡中使用的建築、卡牌,藉此來提升基本數值。根據記者實測的結果,從晚上十點打開遊戲,想說趁着2小時內可以退費的期間把要使用的素材都收集完畢,結果真的會想要「再一圈⋯再一圈就好」,一不小心就打到四、五點了(汗),雖然說戰鬥完全是全自動,但如果開到2X(兩倍速)的話,真的會有一點手忙腳亂的感覺。
▼開始遠征前可以決定自己的卡牌有什麼建築,用來影響整個世界的生成。
整體而言,《迴圈英雄》算是一款口味很鮮明的遊戲,喜不喜歡就是一翻兩瞪眼,算是集合運氣(要看進卡、裝備)、策略(要怎麼擺放建築物)爲主,對於喜歡自己操控、強大特效的玩家可以直接左轉離開,但對於記者來說真的是一款非常殺時間,如果能一心二用的話,還可以邊追只想補進度的動畫一邊打Game!
注一:ROUGELIKE主要以「死亡即結局」(有些遊戲則是以若死亡則這次冒險將一無所獲、而非直接GG降低難度)、「隨機生成地圖」爲主要遊戲核心,