本土疫情爆發帶動宅經濟 遊戲股全面強漲
本土新冠肺炎疫情大爆炸,宅經濟發燒,雙北稍早宣佈全面停課至5月28日,消息一出,遊戲股族羣全面大漲,包括橘子(6180)、智冠(5478)、大宇資(6111)、辣椒(4946)、網龍(3008)、華義(3086)、歐買尬(3687)、宇峻(3546)等8檔都觸及漲停,其他未觸及漲停的個股如鈊象(3293)、傳奇(4994)等,漲幅也將近9%。第二季雖然爲傳統遊戲產業淡季,但是不少廠商爲了即將來臨的暑假旺季,已經開始磨拳擦掌,準備爲新產品預熱,加上疫情嚴峻,宅經濟發燒,遊戲族羣第二季表現有望呈現淡季不淡格局。
遊戲研究調查機構AppAnnie指出,2020年受到疫情影響,手機遊戲、娛樂應用程式快速成長,2020年全球手機遊戲收入達540億美元,相較 2019 年成長18%。而以臺灣來看,2020年臺灣在全球手遊營收排名全球第七,每位玩家產生的營收排名全球第六、每付費玩家產生的營收排名全球第三名,顯示臺灣玩家對於手機遊戲消費力道相當強勁。
以第二季來看,遊戲類股中有不少已準備推出新品,以及佈局海外市場。新品部分,智冠旗下游戲新幹線與弘煜聯合發行的戰棋新作《風色幻想SP手機版》,目前已經啓動事前登錄;遊戲橘子除了《新楓之谷》、《天堂M》將推出改版內容,也預計將有1~2款新品即將推出,而辣椒《全民打棒球REMASTERED》將於5~6月舉辦首次線上電競賽,增加玩家迴流。
宇峻第二季已有新遊戲在海外佈局,4月旗下超人氣手機遊戲《三國羣英傳M》首先在新加坡、馬來西亞、印尼、泰國四地同步上線,第三季更將在日本、韓國推出。
在新遊戲方面,由弘煜科開發的全新手遊《永恆星語:燐光起源》,將由宇峻負責發行營運,5月將先從海外市場(星馬)出發,第三季再回臺灣營運。法人表示,東南亞市場規模跟臺灣相當,日本市場規模則約爲臺灣的二分之一,新作品推出加上海外市場雙管齊下,將有望爲今年宇峻營收、獲利帶來突破。