暴雪發表聲明 儘量搶在年內發佈《Diablo 3》

就在Activision聲稱已對年內發佈《Diablo 3》不做幻想之時,Kotaku的記者暴雪首席執行官Michael Morhaime和掌管遊戲設計公司副總Rob Pardo表示自己攢了一臺新機,不知《Diablo III》是否肯於年內賞光,Pardo答道:

“我們也很想這樣,這是我們設定的目標。但你也知道,我們的目標不僅是如期完成,還要保質保量後者更重要。”

“若萬事俱備我們會定下日子然後功德圓滿。我們雙手合十,但願這個日子能留在今年。”

D3與前作間隔這麼久,現已時過境遷,即將面市D3是不是已不能滿足當今玩家胃口了?

總會有癢癢肉沒被撓到,暗黑的遊戲體驗與當今很多遊戲都相去甚遠”,Morhaime稱。

“說癢癢肉不是太準確,各人的敏感帶都不一樣”,Pardo修正道,“暗黑所擅長的就是拓寬RPG的受衆,從15分鐘的怒刪黨到3小時的沉迷衆均通殺不殆,包括那些以前沒接觸過暗黑的人。”

順便說一下,BioWare的《Dragon Age II》已進廠壓盤,下個月8號就會與北美地區的玩家見面(聽說在這之前還有試玩);而Bethesda的《上古卷軸5》將面市日期定在非常清晰明瞭的11月11號。無論D3是否年內面市,至少這兩部作品不會讓人失望(DA2的PC Gamer評分是90+)。