《堡壘之夜》公佈5V5對戰FPS模式 下週正式上線

Epic Games公佈了《堡壘之夜:彈道》(Fortnite Ballistic),這是一款即將推出的5V5戰術第一人稱競技遊戲模式,將於下週在這款熱門的大逃殺遊戲中上線。《堡壘之夜:彈道》將於12月11日開啓搶先體驗,屆時將隨遊戲一同發佈一張地圖(天際線10號,Skyline 10)、一套初始武器以及數量有限的道具。Epic公司計劃在遊戲發佈後根據玩家反饋添加更多內容並進行相應改動。

在《堡壘之夜:彈道》的比賽開始時,玩家會像在《彩虹六號:圍攻》中那樣被分爲進攻方和防守方。在比賽開始前,他們可以從五種靈活道具中選擇一種在比賽中使用。進攻方的目標是在地圖上的兩個地點之一放置一個能夠打破現實的裂隙點裝置,而防守方則必須不惜一切代價挫敗他們的計劃。當裂隙點裝置爆炸或者其中一方隊伍被完全消滅時,一輪比賽結束。進行六輪之後,玩家雙方會交換陣營。當其中一支隊伍總共贏得7輪比賽時,這場對局結束。

在《堡壘之夜:彈道》中,玩家可以購買自己所選的道具,並且每一輪都能在自己的物品欄中保留兩件靈活道具。這些道具不能被丟棄,也不能被其他玩家拾取。如果使用得當,靈活道具能夠對一輪比賽的結果產生影響。舉幾個例子:可以用近炸地雷佈置誘殺陷阱,用泡泡護盾爲隊伍提供防護,用偵察手雷標記附近的敵人,用破片手雷或衝擊手雷驅趕敵人。

從一開始,玩家就可以在無段位賽和段位賽之間進行選擇。前者提供一種更爲休閒的遊戲體驗,並且會爲中途退出比賽的玩家補充新玩家。而段位賽則是爲那些想要在競爭環境中與其他玩家較量技能的人準備的,在這種比賽中,獲勝隊伍會提升段位,失敗隊伍則會降低段位。此外,段位賽不會補充新玩家。中途離開段位賽的玩家將會受到段位懲罰,並且在一段時間內無法參加其他比賽。《堡壘之夜:彈道》段位賽的匹配機制將基於隊伍的平均段位來進行。